U.F.O. - Ein geplanter Trailer
Zunächst vielen Dank an den Wolfgang, daß er mir die Möglichkeit gibt, mein "neverending" Projekt, daß noch in der Rohphase "hängt", hier
vorzustellen.
Etwas über mich
Mein Name ist Jochen, ich bin 46 Jahre alt, Mediengestalter und 3D-Grafiker von Beruf und hatte das Glück die SF-Kultserien der 60er in dem Alter mitzuerleben, wo sie einen offensichtlich nachhaltig prägen. Dazu kamen dann auch noch die Sonntags-Jugendvorstellungen im Kino mit den berühmten japanischen Gummimonstern...also, wie bei vielen, eine heisse Zeit was Science-Fiction und Fantasy betraf. Meist mit einer Tricktechnik, über die man heute schmunzelt, welche aber für ihre Zeit meiner Meinung nach wegweisend war. Heute könnte man das mit einem handelsüblichen PC, einer Videokamera, ein wenig Talent und Know How selber machen und womöglich noch besser hinbekommen. Die folgenden Jahre mit Star Wars und Star Trek sind dann auch nicht spurlos an mir vorübergegangen und die Tricktechnik hatte mich auch noch gepackt. So bin ich dann zur 3D-Grafik gekommen. Angefangen in den späten 80ern auf dem Amiga bis Ende der 90er, als ich dann auch einen Job in dem Bereich bekam. Ich arbeite hauptsächlich mit Lightwave 3D, Vue, Poser und je nachdem was anfällt auch mit anderen Programmen. Das Ganze auf einem (noch) etwas betagten PC.
Warum jetzt ausgerechnet ein Video über U.F.O.?
Ganz einfach: Vom Star Trek, Star Wars und Stargate gibt es einfach schon genug Fanmaterial und ich denke U.F.O. hat eigentlich einen ähnlichen Kultstatus, sonst würde man nach fast 40 Jahren ohne irgendeine Fortsetzung in TV und Kino so oft im Web Seiten wie diese hier von Wolfgang finden. Die Tricktechnik von Derek Meddings, das ganze Design der Andersons in der Serie und das Thema, das gerade in den letzten Jahren in den ganzen Mysterie-Serien immer wieder auftaucht, machen diese Serie für mich zu einer der Ur-Mütter der Science-Fiction-Filme und Serien der letzten 40 Jahre. Schade nur, daß es niemanden gibt oder bisher gegeben hat, der eine Neuauflage, wie z.B. bei Startrek oder Battlestar Galactica gewagt hat. Die Serie mit heutigen Tricks und moderner Action wäre wohl der Hammer.
Was habe ich vor?
Ich bin kein Profi-Filmer und kann so etwas nur im Kleinen machen. Als Fan der ersten TV-Stunde ist es mir aber mittlerweile, wie schon gesagt, möglich, wenigstens ein paar Videominuten auf dem PC hinzubekommen, die dem Trick des Originals entsprechen oder sogar besser sein können, was ich natürlich beabsichtige. Des weiteren möchte ich versuchen das Design der Objekte im Wesentlichen beizubehalten aber sie ein wenig moderner in ihrem Auftritt und Verhalten darzustellen. Geräte wie der Skydiver oder Interceptor werden z.B. endlich mal Positionslampen bekommen. Der Interceptor darf jetzt auch mal nicht nur mit einer Rakete schiessen. Wozu sind denn die drei Buchten auf der Schnauze gut, wenn nicht für ein Batterie Kanonen? Wasserstarts von Sky sollen nicht so aussehen, als wenn sie in der Badewanne gemacht worden wären. Es darf also mächtig "gedampft" werden und die Bewegungen sollen dank der Möglichkeiten der 3D-Programe am PC natürlicher und dynamischer werden, als es mit Modellen an Drähten zu machen ist.
Da ich alles alleine mache, wird es sicher kein abendfüllender Film werden, sondern höchstens ein Trailer von wenigen Minuten, vielleicht so etwas wie eine mögliche Titelsequenz eines möglichen modernen Remakes der Serie (der Fernschreiber wird dann wohl durch einen Computerbildschirm ersetzt *gggg) .
Was ist bisher passiert?
Drei der mechanischen Hauptdarsteller habe ich bereits fast fertig. Nur fast, weil man immer wieder etwas verbessern oder korrigieren kann. Das grösste Problem bisher war, von den Modellen richtig gute, den Filmodellen entsprechende Konstruktionsskizzen zu bekommen. Meist stimmten die Proportionen nicht, es fehlten Details oder sie sind ganz einfach falsch und haben nichts mit den Teilen des Originals zu tun. Deshalb habe ich mir, dank der DVD-Sammlung, vieles aus den Serien herausgezogen und Standbilder studiert oder als Vorlage genutzt. Da sich die Trickszenen ja sehr oft wiederholten und die Qualität der DVD doch recht gut ist, funktioniert das auch ganz gut. Bis jetzt existiert vieles nur im Kopf und ich habe einige Versuche für die Hintergrundgestaltung und Effekte gestartet bzw. ausprobiert was geht und was nicht. Soweit sieht das aber bis jetzt ganz gut aus und eine erste Probeanimation wird wohl nicht mehr allzu lange auf sich warten lassen. Das Problem ist die Zeit und der nötige Aufwand. Ich kann mich leider nicht jeden Tag 8-12 Stunden mit dem Thema befassen und ich mache bis jetzt alles alleine. Deshalb zieht sich das Ganze auch schon ca. 2 Jahre hin und es gibt nur drei "fast" fertige aber brauchbare Modelle, einen Mond, eine Erde, den Weltraum, einen Ozean und den Himmel. Den Rest habe ich mit Testen, Testen, Testen und ab und zu Probieren verbracht.
Was kommt noch?
Da alles aus dem Computer kommen soll, stellt sich natürlich die Frage, ob auch Personen zu sehen sein werden? Möglicherweise ja aber wie genau, weiss ich noch nicht. Das Programm Poser wäre sicher eine Option Computercharaktere zu verwenden, allerdings wäre es sehr schwer eine Ähnlichkeit mit den Originaldarstellern zu erreichen. Da das Ganze ja ein Remake werden soll, wird man es mir sicher verzeihen, wenn die Gesichter unter Umständen neu oder anders sein werden. In jedem Fall geplant ist natürlich noch die Mondbasis, die Shadow Mobiles, S.I.D und zu Sky 1 den passenden Diver. Ob ich noch die anderen Teile wie die Seagull oder den Lunar-Transporter etc. reinnehme, weiss ich noch nicht. Diverse 3D-Sets, Hintergrundbilder oder Matte-Paintings werden auch noch gebraucht. Also jede Menge Arbeit. Ich hoffe, daß ich das Projekt irgendwann in naher Zukunft fertig bekomme und nicht zuviel, von dem was ich geplant habe, gestrichen werden muss. Vor allen Dingen, werde ich Wolfgang hier so gut es geht auf dem laufenden halten und immer was an neuem Material zur Verfügung stellen. Unter Umständen mache ich irgendwann noch einen Blog auf meiner Website auf. Sobald sich was bewegt, wird´s gezeigt.
Über Feedback und Kritik würde ich mich sehr freuen. Bis dann......
Jochen Kontakt: jochen(at)jojographics.de
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Quelle: JoJoGraphics / dank an Jochen :o)








